作文是记录生活的摄影机,让我们的回忆永远鲜活如新,作文是记录生活的宝藏,让我们的故事传颂千秋,以下是九九范本网小编精心为您推荐的玩物丧志的作文6篇,供大家参考。
玩物丧志的作文篇1
世有物,就有“玩物”之人,然而同是“玩物”,结局却不同,为何?
熟知科比的人都知道,科比爱好篮球。而他的父亲也是一位篮球明星,在父亲的熏陶和指导下,科比对篮球的热爱超过了一切。于是他每天都在篮球场“玩”篮球,球技突飞猛进,最终成为nba中一颗闪耀的明星,他玩出了名堂,使自己进入了成功的殿堂。科比的事例印证了“兴趣是最好的老师”这一名言。当你确定了正确的志向,并对之产生持续而强烈的兴趣,玩出专业素养,玩成某一行业的领军人物,这样就是玩物长志。有方向、有态度、持久努力地“玩物”,能使人振奋,让人收获事业的成功。
童年时期的藤本弘性格内向,不喜交际,他将想象的世界画在纸上,后专心于漫画创作,即使经常食不果腹,依然将漫画玩得有声有色,最后创作出风靡全球的《哆啦a梦》。藤本弘之所以能成为行家,正是在于他对所玩之“物”的执着喜爱、百折不挠。他“玩物”的过程,是学习钻研的过程,也是磨炼自身技艺的过程。这一过程体现了他对“物”的真心喜爱与投入,所以他才会在遇到困难的时候能够不抛弃、不放弃,坚持下来,做到真正驾驭所“玩”之物,而不为外物——诸如名利之类——所累,从而取得了惊人的成就。从这个意义上讲,对于事业,抱有纯正的“玩”的态度,倒更容易让人取得成功。因为热爱,所以能够坚持自己喜欢的事,且不觉得疲惫,这对于个人的发展来说是极好的。
“玩物丧志”之人也有很多。后唐庄宗李存勖早期天下无双,承父遗命,携三只短箭,横扫中原,可谓一世之雄。可国家安定后他却醉心歌舞,玩物丧志,抛弃治国正事,死于伶人之手,可悲可叹!此乃“玩物”之人被外物驾驭,迷失了本心,忘记了使命,以为自己可以客串演员,殊不知无形中早已失去了掌控局面的能力,更何谈主宰自己的命运呢?所以,悲剧的发生在所难免。
更有现实中的一些青少年沉迷网络,矿泉水加面包,几天几夜不眠不休,严重的甚至,累死在网吧,这就不仅仅是“玩物丧志”了,而是“玩物丧命”!是什么使他们玩而无度,最终危害身心呢?“玩物”者无节制地沉迷于惊险刺激的游戏,那非理性的狂热把他们带入了深渊。所以,把握自己很重要,能够不迷失于无限度的感官享乐,保持对看似好玩、实则有害的事物的高度警觉,可以让我们远离危险,正所谓“祸患常积于忽微,而智勇多困于所溺”。
总之,沉迷于积极向上的事物能催人长志,而沉迷于消极错误的事物会使人丧志。所以,有自制力者才不会让外物消磨掉进取之心,才能在“玩物”的道路上保持清醒,不迷失自我,最终驾驭好外物,从而成就一番事业。
让我们在“玩物”的路上不忘初心,孜孜以求,有“众里寻他千百度”的精神和“为伊消得人憔悴”的无悔,这样的“玩物”才能迎来“那人却在灯火阑珊处”的辉煌。
玩物丧志的作文篇2
从前,有一只老虎,经常欺负森林里的小动物,有时还把小动物给吃了,所以大家都非常讨厌他。
终于有一天,小动物们忍受不了老虎的欺负了,动物们;集中起来开了一个会,大家议论开来,把老虎的牙全拔了,给老虎吃毒药,把老虎烧死,但这方法太残忍了,其中狐狸老谋深算地说:“人类有一种叫手机的东西,我们给他买一部手机,偷偷地放在他的床头,这样就可以了。”猫说:“这样有什么用。”狐狸说:“经常玩手机会让视线模糊,人们经常玩手机的人叫低头族、手机控。”“可是谁去放呢?”大家不解地问,老鼠蹦蹦跳跳地走出来说:“我去放,我体型小不容易被发现,而且我也很灵活,所以我是最佳人选。”到了第二天,动物们开始行动了,计划准确无误地成功了。
老虎回家一看,发现了床上的手机,老虎说:“咦!这不是手机吗?打开看看。”“哇,这么多游戏,不管了,先玩再说。”老虎兴奋地说。
之后,老虎一直玩手机,晚上不睡觉!一直玩到凌晨几点才肯睡觉,吃饭的时候也玩,就连走路也要玩手机。有一次,在十字路口,老虎低头玩着手机,要不是虎弟弟的提醒,老虎早就被车撞死了。
有一天早上,老虎看手机上的字很模糊,把手机放远点看却很清楚,老虎问虎医生:“医生,我的眼睛怎么了?”虎医生说:“你是得了老花眼,要少玩手机了。”可老虎不知悔改,继续玩手机,他的眼睛更加模糊,看什么也看不清了。
小动物们听说老虎眼睛,非常开心,为了证明这条消息是对的,小动物们鼓起了勇气问了一些年长的动物打听到了老虎的家在哪,就马上前往老虎的家,一到老虎的家,小动物们有些害怕,但他们还是冒险进去了,小动物们看见老虎正躺床上,一直胆大的小猴说:“虎兄弟,过来咬我呀!”老虎听见了,大吼一声:呲牙咧嘴,甩起钢筋似得尾巴,一会甩到这边,一会甩到那边,可小动物就在他眼前他也打不到。“哈哈,老虎眼睛真瞎了。”一些小动物说,几只调皮的猴子跳上老虎的背,骑着老虎叫道:“我是骑虎勇士。”
之后,小动物们终于过上了安稳的生活,它们再也不怕老虎欺负它们了。
玩物丧志的作文篇3
游戏,一直很火的一个东西吧,无论是网游还是手游,几乎都风靡在90后和00后之间,流传的速度也是十分广泛的,速度让人咂舌。反正在我的学校中,我最近听到的比较多的评论,好像几乎都是关于游戏的吧,一些男生讨论着英雄联盟,穿越火线,天涯明月刀等等的……
男生的话其实我是不足为奇的,毕竟男生调皮又好动,喜欢游戏是很正常的事情,可让我没有想到的是最近女生也开始讨论游戏,比如说阴阳师什么什么的。真奇怪,游戏真的那么好玩吗?我妈妈一直告诫着我,玩物丧志,我是一个喜欢左耳朵进右耳朵出的人,可出奇地,我竟然把我妈妈的这句话放在了心底,这四个字一直在我心底占据着很重要的地位,几乎每次听到同学叫我去下载一个的时候,我都笑着拒绝,不了,玩游戏的话我还不如看会儿无聊的小说呢,毕竟是文字书籍就算剧情没有营养,还是会训练我的思维能力。可玩游戏,大家有没有想过能获得什么呢?一时的快乐吗?游戏里面的npc玩久了也许会让人空虚的心感受到一点快乐吧,但那也只是一点吧。
这种快乐其实很快就会悄悄流逝走了,重复的玩着几乎内容差不多的游戏,游戏中你无敌的快感难道可以带到现实生活中来吗?你可以像游戏npc里一样畅快吗?不可能的,现实终究是现实,不能和游戏混为一谈。玩物丧志啊,游戏什么的玩多了,到底那些东西会被你潜移默化的记到了脑子里,那么那些你在学校里新学习到的知识,也就会渐渐地慢慢会被你淡忘了不是吗?因为人的脑子到底就是那么大,有些东西被挤掉了,那么有些东西就会代替这些东西到你的记忆里。可你考试的时候,脑子里全是游戏的东西能帮助到你什么呢?
其实,我也并不讨厌游戏,我只是不想去玩。毕竟是孩子对吧,谁骨子里没点玩性呢,那日本画风的界面,那带劲的特效,其实也是我向往的吧,不过一碰游戏可能就沉迷其中了吧,我并不想这样,游戏对于我人生来说也只是匆匆的过客,匆匆走过去到底还是要淡忘的,那么既然迟早都要把游戏删掉,还不如当初就不要碰。游戏,有时候闲暇之余,打开,可能会让你得到快乐吧,可如果你每天都去玩游戏,成为了一个习惯,甚至是你每天必须要做的事情,那么我就不能接受了,毕竟游戏占据了你人生中大部分的时间,那么你的父母老师不为你担心吗?你人生其他东西,比如学习什么难道还比不上这一时的快感吗?
游戏,其实少玩玩可以让人内心得到快乐,但是多玩了的话不仅会伤到你的眼睛,还会让你的心里大脑里都充斥着游戏,那么这种游戏还是少碰为妙,人总要长大,总要懂得控制住自己的玩性,也总不能一直沉迷在游戏中不是吗?
玩物丧志的作文篇4
古有玩物丧志亡国之君,今有玩物丧志误道之徒。玩物丧志指的是物“大”而志“小”甚至“无”。玩物丧志其志小,志大者玩物养志,即玩物丧志在于志。
所谓玩物丧志就是志向太小,被“物”限制住了。这就使“物”在有志向的人心中占主导地位,影响志向的发展以致于丧失原来的志向。对于本就没有志向的人来说,被物完全牵着鼻子走就成了必然结果。这是物大于志的表现。前清的八旗子弟也包括汉人斗蝈蝈斗蛐蛐,从一头乌发斗到两鬓斑白。到死时还拿着蛐蛐蝈蝈陪葬,在国难之际,作为国家的成员本应立足于国,志存长远,却被几只不足手掌大的玩物闹得国破家亡。他们这些人就是格局太小,志向太小被物在心中占据了主导地位,最后丢失了自我,丧失了志向。
“君子役物,小人役于物。”役于物则会使志向丧失,而役物又分为两种,一种志与物同向发展,另一种则借物之上,助飞而起。
当玩物与志向等大时。不仅不会丧志,而且有助于立志,长志。西方文艺史上曾有个雕塑大师,他在晚年的时候被宗教请去为教堂做雕塑画像,他本来是觉得自己肯定完成不了,以他那时候老态龙钟的样子是活不了几年的,结果他越干越有劲头,除了雕塑不想其他,几任宗教都死了,他还活着,最后完成了这个伟大的作品,这位大师的志向就是完成雕塑,而他玩的也正是雕塑。所以当物与志同向等大时,就会成为一种放松,一种辅助,而不是无用的消遣。
但仅仅是玩物与志向等大这种境界是不够的。当志在人们心中大于物时,物则会是人的助力器,帮助人们达成志向。歌手李健曾说过,他见过很多音乐人都四十好几了,仍一事无成,有很多的压力和阻力,但他们仍旧坚持做音乐。在这些人心中,他们追求的志向是音乐本身的趣味,干自己想干的事。玩音乐只不过是他们追求志向的一种手段而已。在遇到困难时,音乐给他们带来激情,在忧伤时音乐带给他们快乐。在追求志向的路上,他们借用物越走越远,越走越高。这就是志大于物,玩物养志的表现。
玩物者,志小无志则丧志;玩物者,志与物同等则助志;玩物者志大于物则养志。因此,玩物丧志在于志。
玩物丧志的作文篇5
说起“玩物”多数人都会下接“丧志”,这样的观点似乎在人们的心中根深蒂固,但我认为玩物未必丧志。
“玩物”实际上说白了就是对某件事物热爱甚至到达痴迷的状态。这样的专心与热情其实是成就志向最好的温床。
“玩物”能立志。有这么一句话“兴趣是最好的老师”,同样“玩物”也是一位优秀的老师,它能将你的精力最大限度的集中到某一事物上,让你产生往某一方向努力钻研的欲望,为此付出而不后悔,并渴望有所建树。阿姆斯特朗由“玩物”领进了航天事业的大门;牛顿由“玩物”领进了经典力学的天地;袁隆平由“玩物”零件了栽满杂交水稻的绿色田野。如果没有“玩物”的精神,哪会有这些伟人立下宏志,哪会有这一项项灿烂的成就?可见“玩物”是播种志向的沃土。
“玩物”能成志。书圣王羲之幼时痴迷于书法,勤于练字,所用磨墨之水成缸,所用洗笔之水成墨,作品《兰亭序》是惊世之作。古往今来练习书法之人数不胜数,为什么最终成为书法大家者少之又少呢?这是因为能成为大家之人具有“玩物”的精神,浓烈的兴趣使他们在追逐志向的坎坷路上所向披靡。再高的山,在湍急的河流,也只是脚下的“细浪”。若也成了乐,因为自己选择的路怎样都能走下去。所以“玩物”是成志的最强动力。
“玩物”能乐志。大文豪萧伯纳说过:“人生的真正快乐是致力于一个自己认为是伟大的目标。”“玩物”其实也是这种状态,能“玩”成志,这是人生的一次圆满。试问一个没有自己无限热情和兴趣投入的志向就算完成了,又能带给自己多少的满足感知自豪感?一个连自己都不肯定的志向有什么存在的条件和价值?显然,具有“玩物”的状态才能甜蜜的摘取成功的硕果。
事物是具有两面性的,“玩物”也能让我们攀上最高峰,成就我们的志向,一览众山小。能让我们像不修边幅的科学家们留下自己存在的价值。让我们从此“玩物成志”吧!
玩物丧志的作文篇6
一根细线,绕在一个卷轴上,就汇成了一个溜溜球。下课了,一群同学把溜溜球拿在手上用力向下甩,一阵“嗡嗡”的声音,球停在半空中不动了,随后,又像翻花鼓一样,用溜溜球玩出各种花样。围观的同学有的情不自禁地鼓掌,有的忍不住发出啧啧的赞叹,更多的露出羡慕的神情……这就是前些日子在我们学校刮起的溜溜球旋风。现在又转型为四驱车,四驱车顿时风靡全校。这不,连我这个“乖乖牌”学生也经不住诱惑,加入了“车迷”的行列。
星期五,我飞跑回家,把书包随便一丢,一把抓起我的“常胜将军”――四驱车“先驱音速”,兴高采烈地冲向赛车跑道,哇!这么多人!更是提升了我激动的情绪。装上电池,打开开关,放在跑道上。车子如同一头疯狂的斗牛,呼啸而去。就在我欢呼之际,一个与我年龄相仿的男孩给我下了战书:“咱俩来比一比吧!”“好!我一定奉陪到底!”我满口答应。
严肃的时刻到了,谁都一声不吭。“预备――开始!”裁判一声令下,我们各自的赛车都开始了在跑道上的奔驰。两辆车像兄弟似的,谁也不愿离开谁,总是并驾齐驱。“这样,是分不出胜负的。”我说道。谁知话音刚落,我的四驱车竟然剧烈地抖了一下,停了下来。
“我赢了!”男孩欢呼雀跃。我有点沮丧,刚才还好好的,怎么就停下来了呢?我心中出现了一个谜团,“有问必答,有谜必解”的我打开外壳一看,原来是被线绕着了,赶忙关上开关,小心翼翼地将线解下来。我又仔细地观察起来,原来四驱车车身后面,有一个微型马达,马达前面是放电池的地方,电池与马达之间有一个铜片,开关一开,电池就与铜片相连,马达便开始运动起来,带动四驱车跑动。原来四驱车是靠电力运动的。
没能赢得比赛让我惋惜,但更多的却是欣喜,毕竟通过故障我更准确地了解了四驱车的构造。这是我在书本上没有学到的啊!谁说玩物就会丧志呢?
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